Problemas de espacio de estados.
Este tipo de problemas son muy comunes en el campo de la inteligencia artificial. Claros ejemplos son:
– Ajedrez
– Puzzle
– Grafos
– Planificación
– Resolución de laberintos
– ... Etc.
Elementos del problema
• ¿Cuál es la fase inicial desde la que se parte?
• ¿Cuál es la meta final?
• ¿Cómo especificar las diferentes circunstancias o estados por los que podemos pasar?
• ¿Qué movimientos u operadores se pueden llevar a cabo en cada momento para cambiar las situaciones y cómo cambian?
Para dar solución este tipo de problemas existe el software PROLOG y PYTHON.
Encontré un vídeo en Youtube del problema de misionero y caníbales:
Aquí otro vídeo pero no dice que software se utilizo:
Sobre PROLOG no encontré vídeos sobre como programan algún juego, pero si información sobre las aplicaciones de PROLOG, y es dar solución a problemas de espacio de estados.
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